當谷歌遇到DARPA
????基恩在谷歌的項目是《二重奏》(Duet)。這是一部想象奇特、視覺效果精彩的動畫短片,講的是女孩米婭(Mia)與男孩托什(Tosh)的故事,從他們出生一直講到長大后相愛?!抖刈唷愤€沒有發(fā)布,和Spotlight Stories的其他兩個故事一樣,它計劃將在移動設備上播放。屏幕是一個移動的窗口,故事在觀看者眼前的三維世界中展開。向某一個方向劃動,你就會看到故事的一部分情節(jié),向上或向下或周圍任何方向劃動,你都能看到另外一段情節(jié)。在《二重奏》中,有一個米亞和托什反復過馬路的畫面,觀看者可以選擇一會兒看米亞的經歷,一會兒看托什的經歷。Spotlight Stories的技術指導拉奇德·艾爾·圭拉布(Rachid El Guerrab)說:“在所有二人見面的場景里,你都可以選擇觀看他們當中任何一個人的故事。你可以一遍遍地不重樣的觀看《二重奏》?!比绻f,看傳統(tǒng)的視頻類似于看繪畫作品—情節(jié)在一個固定的框架內展開—那么,《二重奏》之類的作品更像是在探索一座教堂的內部世界。
????Spotlight Stories項目脫胎自杜根的觀察。她看到,盡管幾乎所有人都用智能手機和平板電腦來娛樂,但是普通的體驗(傳統(tǒng)的視頻和簡單的游戲)很少能充分利用設備的能力與功能。游戲界的資深人士艾爾·圭拉布與另外幾個人開始探索如何將Moto X的圖形功能轉化成一個3D畫布。沒過多久,他們決定引入一個由簡·平卡瓦(Jan Pinkava)領導的皮克斯公司的資深團隊。憑借2007年與人聯合導演的《美食總動員》和10年前導演的一部動畫短片,平卡瓦獲得了奧斯卡獎。在ATAP,平卡瓦的團隊制作了兩部電腦動畫短片:《大風天》(Windy Day)和《瘋狂夜》(Buggy Night),目前可以在Moto X手機上看到?!抖刈唷肥菆F隊的第一部手繪動畫短片。
????讓人感覺有點矛盾的是,Spotlight Stories看上去是ATAP技術含量最低的項目,可它也最像往日的科研實驗室所做的最新穎的探索。在3D畫布上,Spotlight Stories的團隊創(chuàng)造了一種可以說是全新的藝術形式,未來的藝術家可能會以目前尚不為人所知的方式來發(fā)掘它。基恩過去通過剪輯、特寫、全景、切換來控制影片的視角,對他來說,這種藝術形式就如同學習另外一種語言。他說:“從某些方面,你要更多地像魔術師那樣考慮問題。你不能強推一個視角,而是把觀眾哄慫或引誘過來?!?/p>
????由于視頻壓縮的技術規(guī)格以及視頻在手機上的呈現方式等問題,基恩必須適應畫每秒60幀圖,而不是通常的24幀。最終的效果更加令人滿意(動畫是在移動設備屏幕而不是巨型銀幕上播放的),它在藝術家與觀眾之間建起了一種更加親密的新型關系。基恩說:“坐在大劇院里,總是有一點冰冷的感覺。當看到有人手里拿著你的作品時,會感覺很有人情味?!?/p>
????基恩相信,這種新的藝術形式也許會影響到好萊塢和其他地方。也許不能,但是對于杜根來說,這沒什么。在說到《二重奏》和其他的短片時,她說:“這是一件禮物?!边@是一件將美麗與靈魂意識相結合的禮物。(財富中文網)
????譯者:穆淑