塑造未來
????約翰·卡馬克見證一切
????Oculus VR公司的首席技術(shù)官認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)的未來一片光明,而且它不僅僅是供游戲玩家使用的
????作者:John Gaudiosi
????今年的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與從前的虛擬現(xiàn)實(shí)有何區(qū)別?
????卡馬克:以前只有比較小的細(xì)分領(lǐng)域公司、研究公司和軍方的項(xiàng)目,它們都沒能做好。每一家都在從前的規(guī)格和設(shè)計(jì)上做了一點(diǎn)漸進(jìn)式的改善,這么做是不對的。他們沒有注意到,做出讓大眾市場喜愛的東西來是有可能的。實(shí)際上,Oculus已經(jīng)開始推廣一項(xiàng)新理念,采用手機(jī)屏幕技術(shù)、寬視野和延時(shí)極短的傳感器追蹤。這可不是沒什么用的、讓所有人都惡心的垃圾產(chǎn)品。當(dāng)體驗(yàn)Oculus的技術(shù)時(shí),人們好像一接觸就喜歡了。試用過的人出來后都信任它。
????移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)有什么地方讓你激動(dòng)的?
????完全便攜和無線的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的魔力在于,如果你不親身體驗(yàn)一下,你就很容易低估它。虛擬現(xiàn)實(shí)的本質(zhì)是把你從真實(shí)世界的局限中解放出來。隨身攜帶,能夠隨時(shí)隨地跳進(jìn)你想進(jìn)入的虛擬世界,從本質(zhì)上改善了體驗(yàn)。體驗(yàn)移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)和你首次在電腦桌面上體驗(yàn)虛擬世界的良好感覺一樣。你會(huì)感覺,你在窺視未來,把科學(xué)幻想變成了現(xiàn)實(shí)。這僅僅是開始。
????你覺得虛擬現(xiàn)實(shí)有哪些非娛樂用途的機(jī)會(huì)?
????我們在三星公司(Samsung)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上展出的立體聲全景視頻取得了非常良好的勢頭。創(chuàng)意人士—無論是來自于音樂、電影還是視頻行業(yè)—對這一事物的看法令人激動(dòng)。他們幾乎馬上思考,他們能夠怎樣利用這一新媒體。其中的一個(gè)方式是用于位置追蹤的內(nèi)置游戲引擎技術(shù)。不過,人們對于制作全景電影、甚至不斷擴(kuò)充現(xiàn)有電影也有很大興趣。有一部夢工廠(DreamWorks)拍過的作品,是在屏幕上放映的傳統(tǒng)電影,通常比較乏味。但是夢工廠給它用了這個(gè)動(dòng)畫游戲引擎,創(chuàng)造出了一種環(huán)境,動(dòng)畫片的角色在里面向你招手或是根據(jù)電影的情節(jié)做出一些反應(yīng)。這是另外一個(gè)游戲技術(shù)與傳統(tǒng)媒體可能的有趣結(jié)合方式。
????對于移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)來說,還有哪些挑戰(zhàn)?
????虛擬設(shè)備耗電較大,移動(dòng)設(shè)備能夠維持多久?未來,我們希望人們一次能夠享受數(shù)小時(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)服務(wù)。在這方面,我們必須應(yīng)對一些重大挑戰(zhàn)。(財(cái)富中文網(wǎng))
????譯者:古正