育碧公司的首席執(zhí)行官不想跟對(duì)手玩
在過(guò)去兩年的大部分時(shí)間里,這家公司的頭頂一直籠罩著法國(guó)傳媒集團(tuán)維旺迪(Vivendi)收購(gòu)企圖的陰云,后者一直在逐步買(mǎi)入這家游戲發(fā)行商的股票。到今年8月中,它已經(jīng)擁有其27%的股份。
公司的首席執(zhí)行官伊夫·吉耶莫(Yves Guillemot)明確表示育碧對(duì)維旺迪集團(tuán)的加入毫無(wú)興趣,并且正在集結(jié)股東支持來(lái)抗衡收購(gòu)。同時(shí),他還為一系列熱門(mén)游戲大作的發(fā)布保駕護(hù)航,將公司的股價(jià)推至歷史新高。
我們就育碧公司和維旺迪集團(tuán)目前對(duì)峙的近況、公司如何應(yīng)對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)快節(jié)奏的變化,以及在游戲制作過(guò)程中讓玩家參與為何變得如此重要等話題與吉耶莫進(jìn)行了訪談。
《財(cái)富》雜志:你認(rèn)為今年會(huì)和維旺迪最后攤牌嗎?這家公司已經(jīng)表示計(jì)劃加速在視頻游戲產(chǎn)業(yè)的收購(gòu),育碧很可能會(huì)成為它的目標(biāo)。
吉耶莫:在我們看來(lái),他們是玩金融的人。我們最好的防守就是一直以來(lái)業(yè)績(jī)表現(xiàn)良好。如果你表現(xiàn)的好,那么你就能夠讓股東們明白,保持現(xiàn)有管理團(tuán)隊(duì)是更好的選擇,而不是換成另一個(gè)。目前,股東們非常滿意我們前進(jìn)的方向,這就減少了維旺迪進(jìn)行分步控制的可能性[通過(guò)逐步購(gòu)入目標(biāo)公司的股票來(lái)完成收購(gòu)]。風(fēng)險(xiǎn)仍然存在,但要對(duì)一家業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)、并且受到投資者肯定的公司進(jìn)行分步控制,顯然比控制一家表現(xiàn)乏力的公司難度更大。
育碧涉足了電子競(jìng)技,也就是電視競(jìng)技視頻游戲聯(lián)賽,但并沒(méi)有像其它的發(fā)行商那樣,經(jīng)常談?wù)撨@個(gè)話題。對(duì)你來(lái)說(shuō),它的重要性如何?
它非常重要,但我們得確保我們的游戲準(zhǔn)備工作足夠充分。以《彩虹六號(hào):圍攻》(Rainbow Six: Siege)為例,我們準(zhǔn)備的時(shí)間比較長(zhǎng),所以這個(gè)游戲也更加穩(wěn)定[不太會(huì)出現(xiàn)死機(jī)]。最近,我們?cè)谙耄骸斑@下我們可以全速前進(jìn)了?!?/p>
對(duì)你來(lái)說(shuō)從中有何收獲?進(jìn)入電子競(jìng)技領(lǐng)域你獲得了什么?
好處是比賽會(huì)有很多觀眾??幢荣惖娜嗽蕉?,就有越多的人學(xué)會(huì)怎么玩好你的游戲。這是市場(chǎng)營(yíng)銷。這是教會(huì)玩家如何玩游戲的途徑。另外,很多人都希望他們玩的游戲能夠有機(jī)會(huì)讓他們散發(fā)光彩。電子競(jìng)技是讓自己發(fā)光的好途徑。
每家發(fā)行商都在尋求適應(yīng)快速變化的游戲行業(yè)的良方,讓玩家延長(zhǎng)游戲時(shí)長(zhǎng)段變得越發(fā)重要。你是如何促進(jìn)玩家更多參與育碧的游戲作品的?
玩家們總希望用合理的價(jià)格玩更多他們喜歡的游戲。發(fā)行商們也在逐步適應(yīng)這一需求。開(kāi)放場(chǎng)景游戲[如《看門(mén)狗》(Watch Dogs)或即將推出的《孤島驚魂5》(Far Cry 5)可以讓玩家在虛擬世界里自由活動(dòng),自主選擇跟隨故事主線或探索支線故事]向玩家表明:“我進(jìn)入游戲后可以按照我喜歡的方式玩。一個(gè)20小時(shí)的游戲可以玩上40小時(shí)?!边@是玩家表達(dá)自我和能夠玩更久時(shí)間的一個(gè)好方式。
對(duì)于即將推出的新游戲如《超越善惡2》(Beyond Good and Evil 2)和《骷髏會(huì)》(Skull & Bones),你請(qǐng)游戲玩家們?yōu)楦缙诘脑O(shè)計(jì)過(guò)程貢獻(xiàn)自己的想法。你會(huì)繼續(xù)這樣做嗎?
這將會(huì)在育碧的游戲中越來(lái)越多。但我們首先會(huì)選擇游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)—以及他們的想法。我們會(huì)確保他們從社群中獲取信息。他們可以從社群中汲取養(yǎng)分,同時(shí)又必須忠于自己的想法,這一點(diǎn)非常重要。你受到越多人的影響,你的獨(dú)特性就會(huì)越少。
你認(rèn)為人工智能對(duì)于將來(lái)的游戲設(shè)計(jì)有多重要?
對(duì)于這個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō),人工智能(A.I.)絕對(duì)重要。我們未來(lái)對(duì)它的掌握需要比現(xiàn)在更好。我深信更好地利用數(shù)據(jù)影響游戲,使他們栩栩如生,并與玩家的行為聯(lián)系更加緊密[例如,在射擊游戲中表現(xiàn)更積極的玩家會(huì)面對(duì)更多的敵人]將是改變這個(gè)行業(yè)的一個(gè)重要因素。(財(cái)富中文網(wǎng))
譯者:陳曄
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伊夫·吉耶莫:育碧公司首席執(zhí)行官及聯(lián)合創(chuàng)始人
年齡:57
國(guó)籍:法國(guó)
玩過(guò)的第一個(gè)視頻游戲:《太空入侵者》(Space Invaders)
游戲以外的愛(ài)好:摩托車;在歐洲和美國(guó)自駕旅行,放空頭腦
不良嗜好:瑞士黑巧克力