騰訊一季度收入同比增長26%,游戲業(yè)務發(fā)力,押注云計算
2020-05-14 14:00
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作為游戲公司龍頭,騰訊公司2020年第一季度業(yè)績備受關注。該公司5月13日下午發(fā)布的財報顯示,一季度收入為1080.65億元,同比增長26%;權益持有人應占盈利為288.96億元,同比增長了6%。
騰訊公司曾將下一個增長點押注在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)上,云計算則是重要增長來源。在騰訊財報中,云計算被分列在“金融科技及企業(yè)服務”業(yè)務單元,該單元曾是騰訊各業(yè)務中增長最快的一項。騰訊財報顯示,2020年第一季度該單元收入增速為22%,要低于公司整體收入增速。 | 相關閱讀(第一財經(jīng))
騰訊公司曾將下一個增長點押注在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)上,云計算則是重要增長來源。在騰訊財報中,云計算被分列在“金融科技及企業(yè)服務”業(yè)務單元,該單元曾是騰訊各業(yè)務中增長最快的一項。騰訊財報顯示,2020年第一季度該單元收入增速為22%,要低于公司整體收入增速。 | 相關閱讀(第一財經(jīng))
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隨著經(jīng)濟結構不斷轉型,人均收入不斷提高,大數(shù)據(jù)和云計算將會逐漸成為繼傳統(tǒng)服務業(yè)之后新的經(jīng)濟增長點,并有望嵌入其他行業(yè)部門實現(xiàn)對其產(chǎn)品功能再造和生產(chǎn)率提升。疫情期間互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)業(yè)務量猛增,不論是線上會議還是游戲,消費者的依賴度比此前更強,都實現(xiàn)了用戶數(shù)量的陡增和收入的攀升;這同時也加劇了行業(yè)內(nèi)的競爭,要求企業(yè)從走量向提質轉變,實現(xiàn)優(yōu)勝劣汰。國家已出臺政策在疫情防控常態(tài)化階段要大力投資發(fā)展新基礎設施建設,不僅能夠滿足當前狀態(tài)下人們的需求,也為后疫情時代經(jīng)濟發(fā)展打下堅實基礎。