“寒氣”傳給谷歌云游戲:Stadia即將關(guān)停
2022-09-30 17:30
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當(dāng)?shù)貢r間周四,谷歌承認(rèn)其圍繞云計(jì)算重塑游戲行業(yè)的嘗試失敗,公司將在明年初關(guān)閉云游戲服務(wù)Stadia,進(jìn)一步削減成本、節(jié)省開支。Stadia負(fù)責(zé)人Phil Harrison坦承,雖然Stadia流媒體游戲技術(shù)基礎(chǔ)強(qiáng)大,但在用戶吸引力方面卻未達(dá)到公司預(yù)期。據(jù)官方頁面顯示,Stadia服務(wù)器將于1月18日關(guān)閉。谷歌于2019年3月推出Stadia游戲服務(wù),后者在手機(jī)及Chrome瀏覽器上運(yùn)行。 | 相關(guān)閱讀(科創(chuàng)板日報(bào))
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仇煜
國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)公司業(yè)務(wù)發(fā)展勢頭明顯不足,由此可見,國外的情形也差不多,連谷歌這樣的巨頭也開始縮減業(yè)務(wù)了。
谷歌貿(mào)然關(guān)掉Stadia,已經(jīng)引發(fā)了許多的吐槽,尤其是游戲用戶和開發(fā)者。對于游戲用戶,雖然他們得到了退款,但大量的保存文件將消失,此外,制作Stadia版本的游戲開發(fā)者估計(jì)也有很多要失去業(yè)務(wù)。
此前,有分析師認(rèn)為,Stadia能夠在2022年達(dá)到9億美元的營收,以及830萬的用戶,其中有超過300萬的付費(fèi)用戶。但實(shí)際的情況估計(jì)與這個相去深遠(yuǎn)。雖然9億美元在谷歌600多億美元的營收中并不是很大,但這個確來自谷歌一直想發(fā)力的游戲領(lǐng)域,現(xiàn)在看來,谷歌顯然玩不轉(zhuǎn)游戲。