字節(jié)Pico調(diào)低2023年VR設(shè)備銷量目標(biāo),相比上年減少約一半
2023-03-01 18:00
文本設(shè)置
小號
默認(rèn)
大號
Plus(0條)
據(jù)多位相關(guān)人士消息,字節(jié)旗下的VR廠商Pico2023年全年的銷量目標(biāo)為50萬臺左右,其中,國內(nèi)C端銷量目標(biāo)為35萬臺,B端市場為15萬臺。這一目標(biāo)相比于去年100萬臺的目標(biāo)數(shù)額縮水了約50%。對此,Pico方面回應(yīng)稱:2023年目標(biāo)較2022年有一定的下調(diào),不方便公布具體數(shù)據(jù)目標(biāo),但比50萬“會高一些”。 | 相關(guān)閱讀(36氪)
54
楊三四
The only way to do great work is to love what you do.
無論是前段時間傳出的“大裁員”,還是最近2023年銷量預(yù)測少一半,字節(jié)的Pico顯然日子不好過。巨大投資之下,字節(jié)顯然寄予Pico厚望,但在我看來,銷量不及預(yù)期根本上還是產(chǎn)品的用戶體驗問題。
沉浸式、8K高清、3D VR是Pico在宣傳其體驗時提到最多的幾點在,但在實際體驗中,無論玩游戲還是看電影,用Pico都略顯尷尬。而且VR暈動癥和舒適度問題依然沒有解決,這也是全行業(yè)難題。那些沖動消費后的新用戶也因為內(nèi)容少且體驗一般而形成不了用戶粘性和市場口碑。
從長遠(yuǎn)來看,除了改善硬件體驗,Pico還是需要用一些爆款應(yīng)用來提高用戶質(zhì)量以及用戶留存率,這些都需要持續(xù)的資金和人力投入。不過,當(dāng)元宇宙的熱度退去,當(dāng)大家對內(nèi)容質(zhì)量要求越來越高,當(dāng)VR投入深不見底時,字節(jié)還有多少耐心繼續(xù)為Pico “輸血”?以字節(jié)的APP工廠淘汰機制,留給Pico的時間不多了。