美國(guó)司法部將對(duì)蘋(píng)果提起反壟斷訴訟
財(cái)寶
美國(guó)司法部后續(xù)訴訟策略值得關(guān)注,畢竟,2021年的時(shí)候,Epic Games 也曾經(jīng)試圖對(duì)蘋(píng)果發(fā)起反壟斷訴訟,但相關(guān)主張?jiān)谝粚徶袥](méi)有得到法院支持,僅僅判了蘋(píng)果構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。
和一切反壟斷法律問(wèn)題一樣,要證明存在壟斷地位,都需要先定義市場(chǎng)。Epic 打的是移動(dòng)端游戲市場(chǎng),而從目前的報(bào)道來(lái)看,司法部目的不僅于此,還要調(diào)查蘋(píng)果在應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)和硬件制造領(lǐng)域的壟斷問(wèn)題,而在這些市場(chǎng)中,蘋(píng)果的市場(chǎng)份額會(huì)更小,更難僅憑市場(chǎng)份額而認(rèn)為存在壟斷。
另外,對(duì)于蘋(píng)果到底能不能阻礙競(jìng)爭(zhēng)者進(jìn)入軟件開(kāi)發(fā)和硬件制造市場(chǎng)這個(gè)問(wèn)題,司法部也需要拿出比之前案件原告更有說(shuō)服力的證據(jù)。
再說(shuō)了,蘋(píng)果也是有理由的:我的條款,是為了保護(hù)數(shù)據(jù)安全、提升用戶體驗(yàn)、創(chuàng)建一個(gè)更有序的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境。蘋(píng)果或許會(huì)考慮摸著高通的石頭過(guò)河進(jìn)行抗辯。之前,在經(jīng)歷了四年訴訟后,美國(guó)聯(lián)邦政府反壟斷機(jī)構(gòu)放棄了針對(duì)高通的反壟斷訴訟,認(rèn)定高通為“實(shí)現(xiàn)更高經(jīng)濟(jì)效率和增進(jìn)對(duì)消費(fèi)者的吸引”。
這一次,司法部親自下場(chǎng),且看看能有什么不同的打法了。