王者榮耀被起訴“侵害未成年人”,全國首例該類訴訟
阿Za是我
我們不需要知道電子游戲是什么,它會不會造成我們近視,使我們上癮。我們只是需要一個背鍋俠,一個可以掩蓋家庭教育失敗,學(xué)校教育失敗,社會教育失敗的東西,現(xiàn)在我們稱呼它為游戲。其實,十五年前它叫做早戀,三十年前叫做偶像,三十五年前叫做香港電影,四十年前叫做武俠小說。
這個社會組織難道不是明顯在碰瓷嗎?我國至今沒有出臺過任何官方的具有法律意義的評級標(biāo)準(zhǔn),不致力于建立一個完整的法律體系來對游戲進行分級,對游戲充值資金進行限制,為留守兒童的家庭環(huán)境提供更好的資助,在與未成年人權(quán)益毫無關(guān)系的民族傳統(tǒng)文化上挑錯,王者榮耀沒了,那還有其他千千萬萬的頁游、手游、端游呢?王者榮耀有時候在某種層面(抄襲、氪金、以及匹配機制)上確實讓人惡心,可這個原告打著未成年人保護的幌子為自己圖名聲的行為不是更惡心嗎?
para
調(diào)高就好啦~
你大釗的釗
這個和當(dāng)初的動畫(喜羊羊,熊出沒,虹貓藍兔七俠傳之類)何其相似??
潤物細(xì)無聲
支持起訴
Isla
資本逐利性確實會“作惡”。
改“管”和“治”,而不僅僅是“罰”,然后不了了之。
另外,正如其他評論所說,這只是問題現(xiàn)象(青少年教育問題)的一個促成因素,而不是全部,即使給了這個因素一個較為滿意的解決方案,也不代表這一個問題的完全解決從而可以高枕無憂。
此外,我個人來說,其他的都還無所謂,比如言論和風(fēng)氣等(因為這歸根結(jié)底是聚集的人的問題,而不是平臺的問題,這里沒有別的地方還會有的),我比較不能理解的是,游戲角色和歷史形象的關(guān)系——既然都特別注明了“故事情節(jié)虛構(gòu),與歷史人物無關(guān)”,那為何硬要用歷史人物的姓名、有時還故意混淆地沾點邊,直接自己取個名字不行嗎?不過是想博眼球賺流量從而獲取金錢罷了,以傷害歷史為代價。