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元宇宙是3D的嗎?
精選 2021-09-07 05:09以前,3D是在生活中。從電腦上的3D 設計軟件、3D游戲到 3D 效果圖,到幾年前的屏幕上的《阿凡達》、《飛屋巡游記》和最新上映的《失控玩家》等電影和動畫,都是3D技術應用于生活的早期例子。如今,生活在3D中。疫情期間,ICML、ICLR、CVPR等人工智能頂級會議都改為線上舉辦。而佛羅里達國際大學...
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這個爆火的元宇宙平臺,為什么還沒盈利?
ROB WALKER 2022-06-19 03:302021年9月,Twenty One Pilots樂隊在Roblox舉辦的虛擬演唱會截圖。這種活動能創(chuàng)造豐厚的收入,但Roblox在活動中的參與度和收入分成通常微不足道,甚至沒有收入。圖片來源:由ROBLOX提供幾年前,一位娛樂行業(yè)的客戶找到馬庫斯·霍姆斯特姆和他位于斯德哥爾摩的游戲工作室Gang ...
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3D技術為什么火不起來?
Peter Suciu 2012-10-24 05:483D技術曾被視為電影和視頻演化史的下一個重大革新,是音效、色彩和寬屏格式發(fā)展到一定階段后繼往開來的新事物。然而,除了像《阿凡達》(Avatar)這類大片上映時激發(fā)了觀眾的熱情,拉高了影院票房之外,3D技術在家庭中并沒有真正獲得追捧。上市三年后,人們對3D電視機的興趣已經大不如前,哪怕它的價格已大幅回...
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元宇宙聽聽可以,投資?罷了罷了
張鵬 2021-11-29 08:10元宇宙,通往未來的“美麗新世界”嗎?當臉書(Face book)迷上了元宇宙,并不惜因其更名之后,元宇宙一下子光鮮奪目起來。小扎這個人不僅是話題制造者,居然是一個破壞性創(chuàng)新者,不騷則已,一騷無兩。這股風騷也映射到了大洋彼岸的中國,與元宇宙概念相關的股票題材被游資爆炒,如果你恰好持有這些股票,那么恭喜...
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“元宇宙”社交軟件啫喱主動下架
精選 2022-02-14 05:00“元宇宙”社交軟件啫喱APP在沖上蘋果總榜第一后,即陷入疑似泄露用戶信息的傳聞。13日晚間,啫喱APP發(fā)布公告稱,選擇在大規(guī)模升級系統(tǒng)期間,主動從應用商店下架暫停新用戶進入,專注于提升現有用戶體驗。啫喱APP在公告中稱,最近幾天,啫喱遭遇了連續(xù)的、有組織的攻擊,在各大平臺被惡意造謠、在應用商店被水軍...
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元宇宙如何真正落地?
李紅波 2023-08-04 09:47元宇宙,這個曾經被寄予厚望的概念,時至今日,似乎陷入了一種“過時”的境地。在熱鬧時期,我們曾看到各種元宇宙項目的涌現,但這些嘗試似乎并未帶來讓人驚艷的實際體驗,人們對元宇宙的熱情也逐漸冷卻。當下資本的寵兒無疑是人工智能,大量的創(chuàng)業(yè)公司和創(chuàng)新項目都將目光投向了AI,然而,仍有一些公司堅定地選擇在元宇宙...
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為什么華爾街鐘愛元宇宙?
Bernhard Warner 2022-03-16 05:00插圖來源:EDDIE GUY大約是在2000年代初的時候,大衛(wèi)·巴斯祖基(David Baszucki)在他孩子的中學科學展上搶盡了風頭。從軟件設計師轉型為企業(yè)家的他帶來了一項新發(fā)明:3D模擬器。這是他夜以繼日鼓搗出來的作品。是的,現年59歲的巴斯祖基就是那種喜歡埋頭鉆研的極客老爸。這項發(fā)明改編自他...
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為什么華爾街鐘愛元宇宙?
Bernhard Warner 2022-03-07 02:38圖片來源:ILLUSTRATION BY EDDIE GUY大約是在2000年代初的時候,大衛(wèi)·巴斯祖基在他孩子的中學科學展上搶盡了風頭。從軟件設計師轉型為企業(yè)家的他帶來了一項新發(fā)明:3D模擬器。這是他夜以繼日鼓搗出來的作品。是的,現年59歲的巴斯祖基就是那種喜歡埋頭鉆研的極客老爸。這項發(fā)明改編自他...
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怎么在元宇宙里開會?
Jane Thier 2021-12-18 03:30比爾·蓋茨于今年年底在博客文章中預測,在兩到三年內,大多數的Zoom會議都會轉移到元宇宙,人們將通過AR(增強現實)頭盔和數字形象進入3D空間。弗吉尼亞大學達頓商學院(University of Virginia’s Darden School of Business)的助理教授羅什尼·拉文德蘭和未...
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元宇宙究竟可以給營銷業(yè)帶來哪些革新,營銷部門該學習元宇宙嗎?
李紅波 2022-11-07 07:11隨著新一代網絡信息技術的快速發(fā)展,網絡在人們日常的生產、生活中的重要性愈加凸顯。企業(yè)在發(fā)展過程中看到了網絡營銷的紅利,其突破了時間、空間的限制,能最大程度地降低營銷成本,同時也能獲得更多營銷價值,于是各企業(yè)紛紛開始借助營銷網絡化來實現自身營銷效果的最大化。為了順應發(fā)展,傳統(tǒng)電商對“人”“貨”“場”進...