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從索尼到任天堂,視頻游戲股上升勢頭還能持續(xù)多久?
Lucinda Shen 2018-04-19 03:00Nicolas Little在二戰(zhàn)前幾年,英國的經(jīng)濟(jì)學(xué)家約翰·梅納德·凱恩斯(John Maynard Keynes)大膽預(yù)測,由于科技創(chuàng)新的原因,等到他的孫子長大的時候,一般人每周只工作15個小時。85年后,至少有一個趨勢順應(yīng)了凱恩斯的預(yù)測:美國國家經(jīng)濟(jì)研究局(National Bureau of...
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任天堂為何要進(jìn)軍手游市場?
John Gaudiosi 2015-03-25 12:16任天堂的《馬里奧派對10》在游戲主機(jī)Wii U上的畫面自蘋果2007年發(fā)布iPhone以來,任天堂的股價下跌了近80%。憑借3DS系列手持游戲機(jī),這家日本游戲廠商仍然在便攜式游戲機(jī)市場占據(jù)統(tǒng)治地位。但無可否認(rèn),這一巨大利好正在逐漸縮水。市場研究人員預(yù)計,任天堂今年將從該市場獲得41億美元的軟件收入和...
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微軟收購暴雪,為什么索尼、任天堂很緊張?
王煜全 2022-01-20 11:18微軟公司1月18日發(fā)布聲明,全現(xiàn)金收購動視暴雪(Activision Blizzard),交易價值687億美元。要知道,微軟2021年的利潤是612億美金,這筆交易相當(dāng)于微軟一年多的利潤。說的上是花了血本了!全球三大傳統(tǒng)游戲大廠,分別是動視暴雪、EA和育碧。動視暴雪成立于1979年,有43年歷史,現(xiàn)...
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藝與勢
胡泳 2019-09-19 10:44“埶”象人伸出雙手栽種草木之形,“埶”即“藝”字初文,《說文解字》:“埶,種也?!对姟吩晃覉耸蝠?。”從字形演變來看,“藝”當(dāng)是“埶”的后起字?!皠荨币彩恰皥恕钡暮笃鹱郑瑵h以前又多以“埶”表“勢”。段玉裁《說文解字注》:“《說文》無勢字,蓋古用埶為之。”陳玉強(qiáng)指認(rèn),大約漢初之時,“勢”字才出現(xiàn),...
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索尼PS 5和微軟Xbox X或因疫情推遲發(fā)布
Christ Morris 2020-03-10 08:04圖片來源:COURTESY OF MICROSOFT索尼PlayStation 5和微軟Xbox X系列這兩個重頭戲讓人期待已久。電子游戲主機(jī)的發(fā)布?xì)v來充滿變數(shù),但今年新冠病毒的持續(xù)爆發(fā)卻讓其全球發(fā)布的時間變得更加撲朔迷離。索尼和微軟均不打算在仲夏前宣布新游戲機(jī)的面世日期,不過兩家公司都稱,他們計劃...
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“中國制造”還能走多久?(上)
王爽 2012-07-03 12:01上周,谷歌(Google)在美國加州發(fā)布了一款最新無線家庭媒體播放器Nexus Q。據(jù)29日的《紐約時報》報道,最令在場媒體感興趣的不是這款家庭媒體播放器本身有多炫,而是在機(jī)器底部刻的一段簡短銘文:“美國設(shè)計并制造”。嗯,這個詞,“美國制造”,久違了!很明顯,通過這款設(shè)備,谷歌的領(lǐng)導(dǎo)人和工程師正在嘗...
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游戲行業(yè)競爭白熱化,三巨頭準(zhǔn)備大干一場
財富中文網(wǎng) 2017-01-03 05:30傳統(tǒng)的主機(jī)電子游戲領(lǐng)域的確正在遭遇變革。索尼、微軟和任天堂(Nintendo)這些巨頭依然挺立,不過他們的生態(tài)系統(tǒng)范圍已經(jīng)大大擴(kuò)張了。研究公司Newzoo表示,今年移動游戲的營業(yè)額(369億美元,占市場996億美元總營業(yè)額的37%)首次超過了主機(jī)游戲(290億美元,占市場總營業(yè)額的29%)。主機(jī)游戲...
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“一枝獨秀”的日股,還能漲多久?
鐘正生 2024-01-26 06:232024年開年,日經(jīng)225指數(shù)再創(chuàng)新高,曾于1月22日收于36547點,僅較歷史最高點低6.1%,在全球主要股指中再次“一枝獨秀”。日股優(yōu)異表現(xiàn)也點燃了境內(nèi)投資者熱情,日經(jīng)225指數(shù)ETF受熱捧。日股為何再度受捧?回顧2023年二季度,日股曾一度領(lǐng)漲全球。我們提出四因素框架——全球風(fēng)險偏好、日元融資...
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中國解除游戲機(jī)禁令,微軟索尼任天堂迎發(fā)展良機(jī)
Jonathan Chew 2015-07-30 05:25中國政府終于允許外資企業(yè)在國內(nèi)生產(chǎn)與銷售電子游戲機(jī),微軟、索尼和任天堂這些業(yè)內(nèi)巨頭迎來了大發(fā)展的良機(jī)。據(jù)《華爾街日報》援引中國文化部相關(guān)通知稱,實施15年的禁令就此結(jié)束,意味著國內(nèi)外企業(yè)在全國任何地方都可以生產(chǎn)與銷售游戲機(jī)。中國的游戲機(jī)禁令始于2000年,其目的是為了防止兒童與青少年受到玩電子游戲產(chǎn)...
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任天堂Switch推出online服務(wù),正式加入索尼和微軟的娛樂大戰(zhàn)
財富中文網(wǎng) 2018-09-20 10:12