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雙11:大玩家的狂歡,小玩家的孤單
精選 2020-11-11 11:00來自阿里巴巴的數(shù)據(jù)顯示,11月11日0點(diǎn)剛過,天貓雙11全球狂歡季訂單創(chuàng)建峰值達(dá)58.3萬筆/秒,11月1日至11日0點(diǎn)30分,實(shí)時成交額突破3723億。 然而,在這些數(shù)字之外還有更多未被提及的中小商家,他或出現(xiàn)在預(yù)售的列表里,或擁有跨店每200減25的標(biāo)簽,或提前進(jìn)行大量備貨......但和既賺...
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游戲玩家眼中的《黑神話:悟空》
杜曉蕾 2024-09-05 01:00“畫面簡直美輪美奐,每一幀都能截下來當(dāng)壁紙,讓人仿佛置身于真實(shí)的西游世界?!痹诠P者向游戲玩家“風(fēng)行者”談及《黑神話:悟空》這款游戲時,他如是說。最近,《黑神話:悟空》成功跨越了50億元人民幣的銷售額大關(guān),其藝術(shù)風(fēng)格、文化底蘊(yùn)及游戲體驗(yàn)也成為國內(nèi)外玩家熱議的焦點(diǎn)。據(jù)一項(xiàng)針對《黑悟空》玩家的調(diào)查顯示,超...
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NFT玩家:誰都不曾擁有,我們只是過客
精選 2021-04-04 04:003月11日,佳士得拍賣了一位名叫Beeple的藝術(shù)家的NFT作品,最終成交價6934萬美元。這個數(shù)字讓藝術(shù)圈驚訝,也震驚了全世界。2015年,印象派畫家莫奈的一幅《睡蓮》,拍賣成交價也才5400萬美元。...
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英偉達(dá)之外,還有個隱藏AI大玩家
精選 2023-09-03 12:00AI芯片公司中,博通是被大多數(shù)人忽視的大玩家。二季度,博通芯片營收超預(yù)期增長主要是靠AI需求拉動。下一財年,博通AI相關(guān)芯片業(yè)務(wù)有望翻倍至70億美元,成為僅次于英偉達(dá)的全球第二大AI芯片公司。...
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游戲服務(wù)大戰(zhàn),誰能最終贏得玩家芳心?
Lisa Marie Segarra 2019-10-10 05:309月23日,谷歌公布了有關(guān)其Play Pass視頻游戲訂閱服務(wù)的新細(xì)節(jié),而就在9月19日,蘋果剛剛發(fā)布了其游戲服務(wù)Apple Arcade。谷歌的Play Pass與蘋果的新游戲服務(wù)可謂是異曲同工,也為谷歌提供了與其傳統(tǒng)科技競爭對手進(jìn)行角逐的優(yōu)勢。隨著蘋果將其業(yè)務(wù)模式從硬件向服務(wù)轉(zhuǎn)移,新訂閱服務(wù)很可...
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玩家爭奪戰(zhàn):微軟正面對撼索尼
Peter Suciu 2013-06-18 01:27視頻游戲界正在醞釀一場戰(zhàn)爭。在上周一年一度的電子游戲盛會電子娛樂展(E3)上,微軟(Microsoft)和索尼(Sony)分別確認(rèn)年內(nèi)將推出新的游戲機(jī)產(chǎn)品,兩大廠商爭奪消費(fèi)者客廳的戰(zhàn)線已經(jīng)基本形成。微軟本周的參展以軟件為主。上個月微軟公司正式發(fā)布了Xbox One,這是微軟的第三款游戲機(jī),也是八年來...
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玩家“氪金”上癮,抽卡游戲是創(chuàng)新還是賭博?
精選 2021-04-01 11:30抽卡游戲是廠商利用心理學(xué)上“斯金納箱”原理促進(jìn)玩家消費(fèi)的小技巧。在歐洲,已有多國探索將“開箱子”游戲納入賭博相關(guān)法規(guī)的監(jiān)管框架下,并研究其對未成年人的影響。...
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“天價”NFT頻現(xiàn),普通玩家能拿到暴富劇本嗎?
精選 2022-02-21 12:00據(jù)第三方數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu) 統(tǒng)計,2021年NFT交易規(guī)模達(dá)到140億美元,規(guī)模高達(dá)疫情前2019年全球藝術(shù)品拍賣總額105.7億美元的1.3倍。進(jìn)入2022年,玩家、藏家們對NFT的交易熱情依舊只增不減。2022年1月OpenSea市場以49.55億美元的單月交易額創(chuàng)下歷史新高。交易火爆的背后是各方的積極參...
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熱搜第一:暴雪禁止中國玩家參賽!
精選 2023-01-20 10:301月20日,暴雪再度登上微博熱搜第一,據(jù)悉,《爐石傳說》官方公開了2023年?duì)t石賽事的比賽規(guī)則,但其在公告頁下的常見問題處寫道:中國大陸玩家無法參與該賽事,若是在賽事過程中找到合作伙伴,其將會重新評估參賽資格。按照此前雙方公告,國服暴雪游戲?qū)?月24日正式停服,屆時《魔獸世界》《爐石傳說》《守望...
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Z世代游戲玩家或?qū)氐最嵏策@兩個行業(yè)
KEVIN WESTCOTT、JANA ARBANAS 2021-04-22 03:30“與傳統(tǒng)媒體和娛樂相比,電子游戲?yàn)橛螒蚍蹅兲峁┝艘环N非常特別的體驗(yàn),”作者寫道?!坝螒蚴腔拥模螒?yàn)槿藗兲峁┠軒砘貓蟮奶魬?zhàn),且其社交性越來越強(qiáng)?!眻D片來源:蓋蒂圖片社好萊塢頒獎季正如火如荼地展開著,人們的注意力都轉(zhuǎn)向了電影院——但是有些人可能選擇放棄電影。在年輕群體中,一年365天都是游戲季。年...