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從索尼到任天堂,視頻游戲股上升勢頭還能持續(xù)多久?
Nicolas Little在二戰(zhàn)前幾年,英國的經濟學家約翰·梅納德·凱恩斯(John Maynard Keynes)大膽預測,由于科技創(chuàng)新的原因,等到他的孫子長大的時候,一般人每周只工作15個小時。85年后,至少有一個趨勢順應了凱恩斯的預測:美國國家經濟研究局(National Bureau of...
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任天堂為何要進軍手游市場?
任天堂的《馬里奧派對10》在游戲主機Wii U上的畫面自蘋果2007年發(fā)布iPhone以來,任天堂的股價下跌了近80%。憑借3DS系列手持游戲機,這家日本游戲廠商仍然在便攜式游戲機市場占據(jù)統(tǒng)治地位。但無可否認,這一巨大利好正在逐漸縮水。市場研究人員預計,任天堂今年將從該市場獲得41億美元的軟件收入和...
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微軟收購暴雪,為什么索尼、任天堂很緊張?
微軟公司1月18日發(fā)布聲明,全現(xiàn)金收購動視暴雪(Activision Blizzard),交易價值687億美元。要知道,微軟2021年的利潤是612億美金,這筆交易相當于微軟一年多的利潤。說的上是花了血本了!全球三大傳統(tǒng)游戲大廠,分別是動視暴雪、EA和育碧。動視暴雪成立于1979年,有43年歷史,現(xiàn)...
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索尼PS 5和微軟Xbox X或因疫情推遲發(fā)布
圖片來源:COURTESY OF MICROSOFT索尼PlayStation 5和微軟Xbox X系列這兩個重頭戲讓人期待已久。電子游戲主機的發(fā)布歷來充滿變數(shù),但今年新冠病毒的持續(xù)爆發(fā)卻讓其全球發(fā)布的時間變得更加撲朔迷離。索尼和微軟均不打算在仲夏前宣布新游戲機的面世日期,不過兩家公司都稱,他們計劃...
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“中國制造”還能走多久?(上)
上周,谷歌(Google)在美國加州發(fā)布了一款最新無線家庭媒體播放器Nexus Q。據(jù)29日的《紐約時報》報道,最令在場媒體感興趣的不是這款家庭媒體播放器本身有多炫,而是在機器底部刻的一段簡短銘文:“美國設計并制造”。嗯,這個詞,“美國制造”,久違了!很明顯,通過這款設備,谷歌的領導人和工程師正在嘗...
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游戲行業(yè)競爭白熱化,三巨頭準備大干一場
傳統(tǒng)的主機電子游戲領域的確正在遭遇變革。索尼、微軟和任天堂(Nintendo)這些巨頭依然挺立,不過他們的生態(tài)系統(tǒng)范圍已經大大擴張了。研究公司Newzoo表示,今年移動游戲的營業(yè)額(369億美元,占市場996億美元總營業(yè)額的37%)首次超過了主機游戲(290億美元,占市場總營業(yè)額的29%)。主機游戲...
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“一枝獨秀”的日股,還能漲多久?
2024年開年,日經225指數(shù)再創(chuàng)新高,曾于1月22日收于36547點,僅較歷史最高點低6.1%,在全球主要股指中再次“一枝獨秀”。日股優(yōu)異表現(xiàn)也點燃了境內投資者熱情,日經225指數(shù)ETF受熱捧。日股為何再度受捧?回顧2023年二季度,日股曾一度領漲全球。我們提出四因素框架——全球風險偏好、日元融資...
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中國解除游戲機禁令,微軟索尼任天堂迎發(fā)展良機
中國政府終于允許外資企業(yè)在國內生產與銷售電子游戲機,微軟、索尼和任天堂這些業(yè)內巨頭迎來了大發(fā)展的良機。據(jù)《華爾街日報》援引中國文化部相關通知稱,實施15年的禁令就此結束,意味著國內外企業(yè)在全國任何地方都可以生產與銷售游戲機。中國的游戲機禁令始于2000年,其目的是為了防止兒童與青少年受到玩電子游戲產...
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任天堂Switch推出online服務,正式加入索尼和微軟的娛樂大戰(zhàn)
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蘋果游戲一年凈賺85億美元,超索尼微軟任天堂總和
據(jù)AppleInsider報道,2019年財年,蘋果從游戲業(yè)務中獲得的利潤累計達85億美元,比微軟、索尼、任天堂和動視暴雪加起來的利潤還高出20億美元,App Store的159億美元的收入中,有69%來自游戲。但蘋果官方及庫克對此表示否認,認為這份報告并沒有將App Store的其他成本考慮進去。...
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